Und wieder einmal gibt es das Update mit deutlicher Verspätung. Aber in der sowieso schon geringen freien Zeit versuche ich jetzt noch ab und zu ein WM-Spiel einzuplanen. Mal schauen, ob es sich nach Samstag überhaupt noch lohnt, weiter zu schauen.
Übersicht: Aktuelle Crowdfunding Kampagnen
Kurzes Update der vorgestellten Projekte
- TOMBED: Hier wurde jetzt die Reißleine gezogen und die Finanzierung abgebrochen. Immer mehr Backer sind abgesprungen, nachdem sich Entwickler und Publisher öffentlich in den Kommentaren zerfetzt haben. Ob es hier einen Neustart gibt ist fraglich.
- 18Lilliput: Jetzt sind es 31.000 €. Und noch 5 Tage. Hier steht auch noch einiges auf dem Abstellgleis. Ob die Ziele noch ihren Weg auf die offene Strecke finden ist fraglich. Sticker als auch den Punkteblock halte ich für möglich. Bei den zusätzlichen Szenario Karten bin ich etwas kritisch.
- 1347 – The Black Plague Boardgame: 66.000 € auf Kickstarter, 16.000 € auf Giochistarter. Damit werden dem Spiel nun die passenden Sleeves beigelegt. Am Horizont sind nun die Sichtschirme als auch die Erweiterung “De Magistra Curant” zu sehen. Dafür sind noch 6 Tage Zeit. Ich bin inzwischen nicht mehr sicher, ob ich aus meinem 1 € wirklich einen vollständigen Pledge mache. Ich hatte kurz mit Neta-Tanka spekuliert als Alternative, aber auch dort werde ich vermutlich nicht einsteigen. Besonders nicht nach der Ankündigung von Roxley Games auf Facebook (dürfe der Dungeon Crawler im Steampunk Universum werden).
- Vast: The Mysterious Manor: Wieder 25.000$ mehr. Das läuft. Damit fehlt nicht mehr viel zu den neuen Miniaturen, die für 330.000$ angekündigt sind. 6 Tage sind hier noch Zeit.
- Neta-Tanka: 7 Tage und kurz vor der 200.000 €. Die Häüptling-Meeples werden nun bedruckt, neue Zielkarten für den Solo-Modus sind mit im Spiel und auch die Nomaden werden bald mit einem hübschen Motiv versehen. Wie schon oben geschrieben bin ich hier noch am Überlegen. Soll ich? Soll ich nicht. Das Spielmaterial ist beeindruckend. Mir gefällt die Worker Placement Mechanik mit den netten Kniffen, aber funktioniert das wirklich? Oder ist es nicht doch frustrierend? Ich verzichte vielleicht doch mit Blick auf weitere Kampagnen (und erneut: hallo Roxley!).
- 90 min: Absoluter Fehlstart für die erste Crowdfunding Kampagne von Feuerland. 7 Tage sind noch übrig und das Spiel kommt gerade mal auf 120 Unterstützer. Da sind nicht mal 10% der angepeilten Summe im Topf gelandet. Der Verlag zieht hoffentlich seine Lehren daraus und bereitet das für einen möglichen (?) Neustart auf. Marketingkampagnen sind anscheinend auch wenig bis gar keine gelaufen. Nicht mal auf der eigenen Homepage war ein Hinweis zum Spiel.
- Fantastic Factories: Hier wird ebenfalls sehr gut produziert. Aus 85.000$ sind jetzt 107.000$ geworden. Damit erhält das Spiel noch einen individuellen Plastikeinsatz und ist vollständig. Keine weiteren Ziele geplant.
Abgelaufene Projekte
- Villagers: Knapp eine halbe Million Pfund sind für das kleine Spiel bis zum Ende gesammelt werden. Über 480.000 £. Das haben sich die Macher sicher nicht träumen lassen. Das finale Stretch Goal ist mal was ganz Ausgefallenes: es werden 4 Backer ausgelost (Details kommen noch), die am Ende ihr eigenes Porträt auf einer Karte im Spiel bekommen. Hier freue ich mich nun auf Februar 2019.
- On Tour: Etwa 30.000$ sind in den letzten Stunden dazu gekommen und haben die Kampagne auf etwa 106.000$ gebracht. Die Ziele waren im letzten Update ja schon erreicht, daher nichts Neues. Auf Tour gehen können die Unterstützer Anfang 2019.
- Posthuman Saga: Einen kleinen Sprung nach vorne hat das postapokalyptische Spiel in den letzten 4 Tage noch gemacht. 305.000$ ist der Endstand und haben dem Spiel noch Leinenveredelung von allen Komponenten, bedruckte Stoffsäcke sowie Plastikinserts, einen Soundtrack und noch diverse Szenarien und Missionsziele gebracht. Start ist hier Mai 2019.
- Tudor: 27.000 € in der Schmiede, 108.000$ bei Kickstarter. Auch hier war ja schon alles freigeschaltet, somit nichts Neues zu berichten. Nur dass es jetzt halt vorbei ist :)
Neue Projekte bei Kickstarter und der Spieleschmiede
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Auf Villagers freue ich mich auch megamäßig!
Neta-Tanka bin ich schwach geworden. Überzeugt mich wirklich.
Fantastic Factories ebenso.
1347 war der erste Eindruck super, aber hat mich dann doch nicht überzeugen können.
Vast finde ich die Idee gut, aber am Ende muss man sich glaube ich zu intensiv damit beschäftigen.
Tang Garden muss ich auch mal genauer schauen.
Ebenso wie Hunters AD – erinnert etwas an Horizon – Zero Dawn auf PS4. Da kickt das Thema im ersten Moment. Ob es dann überzeugen kann? Hoher Preis Dank Miniaturen… Da bin ich dann immer was vorsichtig.
Gibt’s irgendwo was mehr zu Roxley?
Hier im Kickstarter Update: https://www.kickstarter.com/projects/roxley/steampunk-rally/posts/2115246
Danke
Ich wollte eigentlich auch weniger auf Kickstarter unterwegs sein, jetzt habe ich meine Finger momentan aber an bei Villagers, Fantastic Factory und Tang Garden. Soviel zum Thema Geld sparen :-D
Ich jetzt auch. Tang Garden hat mich gekriegt. Endlich mal ein Puzzle Spiel, das mir zusagt. Meine Frau wird es freuen.
Hunter AD verfolge ich die Kampagne auch noch. Super erster Eindruck vom Trailer. Erklärvideo nett, aber ich habe die Befürchtung, dass es zu kurz und zu linear wird…
Tang Garden war mir zu teuer… Außerdem finde ich diese Earlybird Angebote langsam fast so nervig wie 100 Miinis als Stretchgoal…
Ich versuche auch noch zu verstehen, warum Tang Garden so abgeht. Mir ist es besonders durch den Versand momentan zu teuer. Aber ich begrüße es sehr, dass der Verlag fast alle Strech Goals nach der Kampagne verfügbar machen will. So kann ich später das Grundspiel ausprobieren und erst dann auf die Erweiterung gehen, wenn ich zehnmal das Basisspiel auf den Tisch bringen konnte. Denn wenn man ehrlich ist, werden Erweiterungen dann doch nicht so oft gespielt…
So ein … – es nagt an mir. Ich schwanke zwischen All in (außer die Münzen) und warten auf Retail…
Ich spiele eigentlich nur mit Erweiterungen. Und ich bin zu ungeduldig, um auf die Retail zu warten.