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[Kickstarter] Raiders of the North Sea Erweiterungen – alle anderen Titel auch als Addon verfügbar

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Die Kampagne ist endlich online. Seit Tagen versorgt uns Shem Phillips, Autor der North Sea Trilogie, mit kleinen Teasern zu den beiden neuen Erweiterungen zum (meiner Meinung nach) großartigen zweiten Teil der Reihe: Raiders of the North Sea.

Seit heute morgen 9 Uhr (deutscher Zeit) könnt ihr euer Beutezüge mit einer Unterstützung der Kampagne ausweiten. Oder auch komplett neu einsteigen, denn alle bisher erschienen Titel sowie Erweiterungen sind als Add-On verfügbar, zu hohen Preisen aber fairen Versandkosten. Dazu später aber mehr.

Zur Kampagne: Halls of Heroes / Fields of Fame – Erweiterungen für Raiders of the North Sea

Vorab bleibt noch zu sagen: ihr entscheidet, in welcher Sprache ihr die Spiele haben wollt. Mit Hilfe des Schwerkraft Verlags, der sich direkt um die deutsche Lokalisierung kümmert, habt ihr die Wahl zwischen der für euch bevorzugten Sprache. Das ist vor allen Dingen für Neueinsteiger interessant – ich für meinen Teil bleibe bei der englischen Variante. Räuber der Nordsee (so der Name der deutschen Version) gibt es bereits jetzt auch schon (sofort lieferbar) im Shop des Schwerkraft Verlags für 45 € zzgl. Versand.

Wer bis jetzt noch keine Ahnung hat, von was ich überhaupt rede, schaut vielleicht beim Beitrag aus dem Jahr 2015 vorbei, in dem ich zur damaligen Kampagne von Raiders of the North Sea ein paar Worte verloren habe.

Noch ein paar weitere Fakten:

Kommen wir zu den beiden Erweiterungen, die euch kurz vorstellen möchte.

Fields of Fame / Felder des Ruhms

In der ersten Erweiterung Fields of Fame kommen feindliche Jarle mit ins Spiel, die helfen, die Angriffe auf ihre Siedlungen (durch euch) zu verteidigen. Aber für diejenigen unter euch, die sie zur Strecke bringen, gibt es zwar hohe Verluste aber auch eine Menge Ruhm.

Hauptmerkmale

Wie verändert es das Grundspiel?

Die Felder des Ruhms bringen eine neue Dynamik ins Spiel durch die Ergänzung der Jarle, die unter die bisherige Beute und die Walküren gemischt wird. Wählt man eine Beute mit einem oder mehr Jarls muss der Spieler durch Ziehen vom Kartenstapel bestimmen, welche Jarls er antrifft. Dabei hat der Spieler die Wahl, sie zu töten (für Ruhm und andere Belohnungen), sie zu unterwerfen (und sie für die eigene Crew zu rekrutieren) oder zu fliehen. Töten und unterwerfen verwundet eure Crew, aber durch die Flucht verliert ihr Ruhm und Siegpunkte.

Regeln – Download PDF (aktuell in Englisch)

Komponenten

Hall of Heroes / Halle der Helden

In der zweiten Erweiterung Hallo of Heroes wurde eine Festhalle errichtet, die neue Abenteurer anlockt. Jede/r Raid/Schlacht bringt euch neue wagemutige Aufgaben. Aber mit Met in Hülle und Fülle ist kein Platz für Furcht. So schärfte eure Äxte und bereite eure Schild vor, neue Abenteuer erwarten euch!

Hauptmerkmale

Wie verändert es das Grundspiel?

Hall of Heroes bringt euch neue Wege zum Sammeln von Ressourcen, Rekrutieren von Crew Mitgliedern und dem Erzielen von Siegpunkten. Nach jeder Schlacht wird eine neue Aufgabe aufgedeckt. Um eine Aufgabe abzuschließen müssen die Spieler Krieger in einer bestimmten Stärke aus Ihrer Hand ablegen. Nach Abschluss wird die Aufgabe oberhalb des Spielerbretts gelegt und bringt euch Siegpunkte am Spielende. Jede Aufgabe belohnt euch auch mit Eisen, Gold, Silber und anderen Ressourcen. Spieler können ebenfalls Met sammeln, dass während eines Kampfes zur Steigerung der eigenen Stärke genutzt werden kann!

Regeln – Download PDF (aktuell in Englisch)

Komponenten

Collectors Box

Zusätzlich zu den Erweiterungen gibt es auch eine limitierte Collectors Box, in die mit Hilfe eines Plastikeinsatz das Grundspiel (Raiders of the North Sea) als auch die beiden Erweiterungen passen (auch als gesleevte Karten).

 

Reward Levels

Kommen wir zu den Kosten. Ein Schnäppchen ist das hier alles nicht. Allerdings bekommt ihr dafür auch echt hochwertige Spielkomponenten. Ich selbst habe die komplette Trilogie zu Hause und bin immer wieder begeistert von der Qualität. Alleine die Metallmünzen bei Raiders of the North Sea sind für mich die besten, die ich bisher in den Händen gehalten habe.

Eine Erweiterung kostet euch 34 € inkl. Versand nach Deutschland. Jede zusätzliche Erweiterung kostet 27 €. Somit zahlt ihr für beide Erweiterungen 61 €  – ein stolzer Preis. Die Collectors Box schlägt mit 16 € extra zu Buche. Für die Hauptspiele (Shipwrights of the North Sea, Raiders of the North Sea und auch Explorers of the North Sea) zahlt ihr jeweils 47 €. Des weiteren gibt es noch die spielübergreifende Erweiterung Rune Saga für 27 €.

Das komplette Paket, bestehend aus dem Grundspiel, den beiden Erweiterungen und der Collectors Box, zieht euch 125 € aus der Tasche.

Schaut euch einfach die große Übersicht an. Ihr könnt beliebig kombinieren:

Ein paar Worte zu den Preisen:

Grundsätzlich sind die Preise recht hoch. Besonders für die bisherigen Teile der Reihe. Die gab es in den jeweiligen Kickstarter Kampagnen DEUTLICH günstiger. Das ist wohl der Preis der Bekanntheit und der direkten zusätzlichen Lokalisierung durch den Schwerkraft Verlag für Deutschland und Pixie Games für Frankreich.

Wenn ihr komplett neu einsteigen wollt und nicht gleich alle Teile der Reihe bestellen wollt, greift bei Raiders of the North Sea zu. Ob eine oder beide Erweiterungen müsst ihr selbst entscheiden, ich werde beide bestellen.

Den ersten Teil der Reihe Shipwrights of the North Sea finde ich definitiv zu teuer (ich habe bei Kickstarter 2014 lediglich knapp die Hälfte gezahlt), da ihr hier unbedingt auch die Townsfolk Erweiterung für 10 € dazu packen solltet.

Explorers of the North Sea habe ich über eine Gruppenbestellung der Spiele-Offensive für knapp 32 € (zzgl. innerdeutschem Versand) bekommen. Zum Spiel kann ich noch nichts sagen, ist eines der noch ungespielten Titel aus 2016.

Die Collectors Box ist Geschmacksache. Ich selbst finde die Basisboxen schon genial. 16 € für eine weitere Box auszugeben sehe ich nicht ein. Besonders, da die alten Boxen dann leer im Regal liegen müssen. Denn zum Wegwerfen sind sie zu hübsch.

Fazit

Erweiterungen, auf die ich lange gewartet habe (seit der ersten Ankündigung). Etwas enttäuscht bin ich von den strammen Preisen. Die neuen Strategien und Möglichkeiten klingen spannend und erweitern das schon ziemlich gute Grundspiel um nette Ideen. Haupt-Kaufargument ist für mich allerdings die Erweiterung der Spielerzahl auf bis zu 6 Spieler. In meiner üblichen 5er Runde musste das Spiel bisher leider immer im Regal bleiben.

Gruppenpledges (jede 10. Erweiterung/Grundspiel ist damit kostenlos) bieten nach meiner Kalkulation nur geringes Sparpotential, es sei denn, ihr wohnt nahe beisammen. Sobald der innerdeutsche Versand mit dazu kommt, seid ihr meist nur wenige Cent günstiger, als wenn ihr alleine unterstützt.

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