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[Update #2] Plague Inc auf Kickstarter – das erfolgreiche Videospiel wird zum Brettspiel!

19.05.16
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Sascha
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Update #2 (26.05.): 5 Tage verbleiben. Gestern wurden die beiden finalen Stretch Goals angekündigt, die ich ohne Probleme fallen sehe. Nachdem der Solitär-Modus freigeschaltet wurde jetzt die letzte Landkarte Kasachstan freigeschaltet, bei $240.000 gibt es noch einen individuellen Death Dice (Todeswürfel), bei dem das finale Design aber noch nicht definiert ist. Bis zum letzten Ziel fehlen lediglich noch knapp $14.000.

Kein neues Update gibt es leider zum Thema Versandkosten. Trotz erneutem Nachfragen (und ich bin nicht der einzige, wenn man in den Kommentaren liest), hat sich Ndemic Creations leider nicht zu einer Sammelbestellung geäußert. Euch bleibt also weiterhin nichts anderes übrig, als zumindest mit einem Freund oder Bekannten zusammen zu supporten, um euch die horrenden Versandkosten von $14 zu teilen (siehe auch Update #1).

Oder ihr hofft darauf, dass das Spiel in die Spieleschmiede kommt…

Update #1 (21.05.): Es gibt ein paar Neuigkeiten. Zum einen ist die Fördersumme um einige Euro gestiegen. Etwa 3.300 Unterstützer haben die Kampagne zum aktuellen Zeitpunkt, 10 Tage vor Ablauf auf etwa 530% und etwa $179.000 gebracht. Damit wurde ein weiteres Stretch Goal erreicht: in der kostenlos verfügbaren und optionalen Smartphone App gibt es jetzt neben Tipps und Regelhinweisen auch einen Ambience Generator, der euren Spieleabend auch musikalisch unterstützt (für mich ein nettes Gimmick, aber ob es wirklich einen Mehrwert hat?).

Interessant ist das neue Stretch Goal bei $210.000. Hier zieht ein Solitär-Modus in das Spiel ein. Das Ziel sollte vermutlich ohne größere Schwierigkeiten erreicht werden können.

Eine wichtigere Info ist allerdings, dass man jetzt 2 Spiele bestellen pro Pledge bestellen kann, mit unveränderten Versandkosten. Somit könnt ihr euch die Versandkosten zumindest teilen.

Ich habe auch Antwort auf meine Anfrage erhalten. Allerdings haben sie die vermutlich nur sehr halbherzig gelesen, denn meine eigentliche Frage nach einer möglichen Sammelbestellung wurde nicht beantwortet. Es gab lediglich den Hinweis, dass man, wie eben erwähnt, zwei Spiele pro Pledge bestellen kann.

Ich bleibe dran – auch wenn es zeitlich nun langsam knapp wird.

Die Bilder sind im Artikel jetzt aktualisiert und bilden den aktuellen Stand ab.

Ich habe die letzten Wochen immer mal wieder eine Anfrage bekommen, ob ich denn keine Kickstarter Projekte mehr vorstelle. Nachdem ich es bei Space Race leider verpasst habe, euch einen ausführlichen Beitrag zur Kampagne zu erstellen (mal von dem kurzen Facebook-Post abgesehen) möchte ich jetzt ein paar Worte zu einer neuen Kickstarter Kampagne schreiben. Die Finanzierung für Plague Inc: The Board Game läuft zwar bereits seit einigen Tagen, aber die Kampagne endet erst in 12 weiteren Tagen. Somit ist noch genügend Zeit, sich über eine Beteiligung Gedanken zu machen.

Warum jetzt gerade dieses Spiel?

Ich stöbere nahezu täglich auf der Crowdfunding Plattform nach interessanten Projekten. Und aktuell gibt es einiges an Spielen, die mich interessieren, mir am Ende aber zu teuer sind (oder ich zu wenig Möglichkeiten sehe, sie in meiner Runde zu spielen). Ein Schnäppchen würde ich die Umsetzung mit $30 (27 €) bzw. $36 (32 €) für die 5-Spieler-Variante auch nicht nennen, denn hier kommen nochmals $16 (14 €) an Versandkosten mit dazu. Somit landet man am Ende bei 41 € bzw. 46 €. Und das ist für einen Blindkauf schon ordentlich.

Ergänzung (21.05.): Ihr könnt jetzt zwei Spiele pro Pledge bestellen. Mehr Infos dazu findet ihr weiter unten. 

Aber: ich liebe das Videospiel. Vor einigen Jahren hat mir ein guter Freund Plague Inc auf seinem Tablet gezeigt und seitdem spiele ich unregelmäßig, aber immer wieder gerne. Natürlich ist das Spielziel – die Menschheit mit einer Seuche auszurotten – etwas makaber, aber wir reden hier immerhin von einem Spiel. Es ist auch eines der wenigen Smartphone Spiele, das ich selbst nach einem Gerätewechsel immer wieder installiert habe. Falls wer Interesse hat, die Links zum iOS und Android Store habe ich unten aufgelistet.

Worum geht es?

Das Spiel dreht sich um die Ausrottung der Menschheit in der Welt. Dazu übernimmt jeder der bis 2-4 Spieler (5 mit der Erweiterung) eine Krankheit, die man durch diverse Eigenschaften ausbauen kann. Der Plan besteht aus einer Weltkarte, unterteilt in die Kontinente Nord- und Südamerika, Europa, Afrika, Asien und Ozeanien. In jedem der Kontinente ist “Platz” für bis zu 5 Länder, die vom Spieler platziert (entsprechend ihrer Zugehörigkeit) und mit der Krankheit infiziert werden.

plague-inc-spiel

Der Rundenablauf ist recht einfach.

Phase 1: DNA

Jeder Spieler erhält zu Beginn jeder Runde DNA Punkte, für Länder, in denen er auf dem Spielplan die Mehrheit hat. Diese Punkte werden direkt auf der Punkteleiste abgetragen.

Phase 2: Country

Man zieht eins der drei offen liegenden Länder neben dem Spielbrett (oder zieht eins vom verdeckt gelegten Nachziehstapel) und platziert es auf der Weltkarte. Damit erweitert man die zur Verfügung stehenden Länder. Alternativ kann man eine Landkarte abwerfen, um damit neue Eigenschaftskarten für seine Krankheiten zu erhalten.

Phase 3: Evolution

Man wählt aus seinen Handkarten eine Eigenschaft aus, mit der man seine Krankheit, die man in bis zu fünf Stufen ausbauen kann, zahlt die Kosten in DNA Punkten und platziert sie auf dem vor sich liegenden Krankheitsbrett. Damit macht man die Seuche stärker (und kann damit leichter andere Länder infizieren, komplett ausrotten, sie widerstandsfähiger machen, …).

Phase 4: Infection

Für jeden Punkt Infectivity der eigenen Krankheit kann man jetzt eine Stadt in einem Land infizieren (ein Land besteht immer aus mehreren Städten = Plätze für die eigenen Tokens). Dabei sind zwei wichtige Bedingungen zu prüfen:

  1. Resistenzen beachten (um z.B. nach Mexiko mit seinen heißen Temperaturen zu kommen, benötigt die eigene Krankheit eine Resistenz dagegen).
  2. Die Städte müssen miteinander verbunden sein (innerhalb eines Kontinents sind immer alle Länder/Städte erreichbar, Städte außerhalb kann man nur durch Flugzeuge/Häfen erreichen, die wiederum als Eigenschaft der Krankheit verfügbar sein müssen)

Phase 5: Death

Sind alle Städte in einem Land infiziert, würfelt der aktive Spieler einen sechsseitigen Würfel und prüft, ob er das Land damit komplett auslöscht. Je nach Sterblichkeit der eigenen Krankheit ist das einfacher oder schwerer. Wird ein Land ausgelöscht, erhält jeder Spieler pro Krankheitstoken im Land, einen DNA Punkt und eine Event-Karte (die jederzeit gespielt werden können und einem diverse Vorteile bringen). Die Landkarte wird vom Spielfeld genommen und landet beim aktuellen Spieler. Diese Karte zählt am Ende in Kombination mit anderen zusätzliche Sieg-(DNA-)Punkte.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn alle Länderkarten ausgespielt wurden mit einem Sudden Death Modus, in dem solange Länder ausgelöscht werden, bis ein Spieler komplett von der Weltkarte verschwunden ist.

Gewonnen hat am Ende der Spieler mit den meisten DNA Punkten, wobei dabei zum einen die Punkte auf der Leiste des allgemeinen Spielbretts, die Punkte der Eigenschaften auf dem eigenen Krankheitsbrett und spezielle Punkte für erreichte Ziele (wie z.B. die meisten Kontinente) zusammenaddiert werden.

Das war nur ein ganz grober Überblick. Wer einen Blick in die (englischen) Regel werfen möchte: PDF Download

Eine rechte gute Regelerklärung inkl. etwas Gameplay findet ihr auch im offiziellen Video (bei dem ihr allerdings des Englischen mächtig sein solltet):

Was ist in der Box? Was kostet was?

Es gibt aktuell drei verschiedene Pledges, die alle ein exklusives Kickstarter Promo Pack enthalten:

  • $30 (27 €): Basisspiel für 4 Spieler
  • $36 (32 €): Basisspiel für 4 Spieler und die Erweiterung für den 5. Spieler
  • $62 (55 €): Basisspiel für 4 Spiele, Erweiterung für den 5. Spieler, eine Kickstarter Exklusive (schwarze) Verpackung, ein A3 Poster, Zugriff auf die überarbeitete digitale Version auf Steam, eine Namensvergabe für eine Seuche und den Plague Inc Soundtrack

Dazu kommen jeweils $16 (14 €) Versandkosten nach Deutschland.

Ergänzung (21.05.): Ihr könnt euch jetzt auch zwei Spiele bestellen. Damit landet ihr am Ende pro Spiel bei 34 € bzw. 39 €, wenn ihr noch eine zweite Person in eurer Nähe findet (und euch damit die Versandkosten von 14 € teilt). 

Hinweis: Ich habe den Publisher angeschrieben, ob es besondere Konditionen bei einer Sammelbestellung gibt. Noch habe ich keine Antwort, aktualisiere aber den Beitrag sofort nach einer Rückmeldung. Vielleicht wartet ihr bei Interesse noch etwas mit eurem Support. Möglicherweise kann man da noch etwas sparen (immer sind wir hier bei brettspiel-angebote.de)!

Rein optisch sieht das aktuell so aus:

plague-inc-box-content

Stretch Goals

Sehr viele Stretch Goals sind bereits erreicht, die nächsten Tage werden vermutlich noch einige mit dazu kommen:

plague-inc-stretch-goals

Muss ich denn Englisch können?

Eine Frage, die sehr oft gestellt wird. Langt denn mein Schul-Englisch? Gibt es eine deutsche Version? Die erste Frage würde ich mit “Ja” beantworten. Die Anleitung und die Karten werden sehr wahrscheinlich eine deutsche Übersetzung erhalten (wenn auch nur in digitaler Form). Aber bis auf einige wenige Texte auf den Ereigniskarten kommt man, wenn man die wenigen Symbole und Farben mal verinnerlicht hat, recht gut ohne größere Englischkenntnisse aus. Es gibt auch ein Formular, in dem ihr für eure Sprache abstimmen könnt. Was das bringt und in welcher Form es am Ende eine Umsetzung gibt, ist aber derzeit noch offen.

Wie steht es um die Finanzierung?

Ähnlich wie die Seuchen hat sich die Finanzierung des Spiel verhalten. Nach nur 2 Stunden waren bereits 50% der geforderten Summe von $34.000 erreicht, nach 8 Stunden sind es 90% und nach 11 Stunden war das Spiel komplett finanziert und die ersten drei Stretch Goals geknackt. Derzeit liegt es bei etwa 480% der Fördersumme (ca. $165.000). Die Kampagne läuft noch knapp 12 Tage. Und ich vermute, dass die nächsten Tage noch das eine oder andere Stretch Goal veröffentlicht wird.

Wann wird geliefert?

plague-inc-lieferung

Bereits im November 2016. Am Spiel wurde knapp 2 Jahre gearbeitet, die Verträge mit der Panda Game Manufacturing, dem chinesischen Produzenten, der gefühlt jede Zweite Kickstarter (Brettspiel-)Umsetzung fertigt, sind geschlossen.

Mein Fazit

Es ist immer schwierig, ein Spiel/Projekt nur anhand von YouTube Videos oder PDF Regeln zu bewerten. Die eigentlichen Schwächen erkennt man meist erst beim Spielen. Aber das ist eben das Risiko, welches man in der großen Crowdfunding Welt eingehen muss. Und das Risiko nehme ich in diesem Fall auf mich. Mir gefällt auf jeden Fall die Adaptierung des überragenden Videospiels auf ein Brett. An den richtigen Stellen wurde gespart, die Kernmechanik und die Atmosphäre ist aber weiterhin die Gleiche. Und die Interaktion mit den anderen um die ständige Mehrheit in einem Land ist sehr spaßig. Wer das digitale Spiel kennt, findet auch die Parallelen in der optischen Aufmachung. Das Spiel ist spartanisch gehalten, überzeugt aber trotzdem.

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  1. Avatar von Andreas Florian
    Andreas Florian Gast
    24. Mai 2016 21:01

    Hast du schon Antwort? Würde auch gerne bestellen.

    • Avatar von Sascha
      Sascha
      24. Mai 2016 21:24

      Leider nicht. Glaube auch nicht mehr dass ich da nochmal eine Antwort bekomme. Etwas enttäuschend. Zumindest kann man jetzt zwei Exemplare auf einmal bestellen. Vielleicht hast noch jemand aus deiner Nähe?